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Papervision 3D: mostrare il cursor hand sugli elementi 3D interattivi

domenica 15 marzo, 2009

Impostato un materiale in modalità interactive e agganciando un evento ad un piano: PLAIN TEXT Actionscript: var mymaterial:BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial("foto1"); mymaterial.interactive             = true; var myplane:Plane                  = new Plane( my_material, 200, 100, 0, 0); myplane.addEventListener( InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS,     function(e:InteractiveScene3DEvent):void {     // todo     } ); è possibile attivare la [...]

Biglietto da visita in 3D con Papervision

giovedì 5 marzo, 2009

Ecco un modo originale di proporre e presentare il proprio biglietto da vista sul Web! Il sorgente qui. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2009/03/card.swf", "swfd4ac1", "640", "400", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); Post correlati PicLens in Flash con Papervision3D 2.0: parte II (14) Piclens in Flash con Papervision3D 2.0 (2) Papervision3D: BasicView (0) Installare Papervision3D [...]

PicLens in Flash con Papervision3D 2.0: parte II

martedì 17 giugno, 2008

Come realizzare l'effetto PicLens in Adobe Flash e Papervision 3D

Flash e Papervision3D in Javascript

mercoledì 11 giugno, 2008

Edward Smith ha sviluppato un wrapper in grado di sfruttare le API Flash e Papervision3D in Javascript! La libreria, AS3Wrapper, è compatibile con FireFox e con IE. Con Safari per Windows funziona mentre ho riscontrato problemi con Opera 9, sempre per Windows. Il meccanismo che sta alla base di questo progetto, e che rende possibile [...]

Papervision3D: effetti con perlinNoise()

lunedì 9 giugno, 2008

Effetti speciali con perlinNoise() e Papervision 3D

Papervision3D: BasicView

venerdì 30 maggio, 2008

Papervision3D 2.0 (GreatWhite) è in continuo sviluppo e sono molte le funzione che quasi settimanalmente vengono aggiunte. Ad aprile è stato inaugurato il blog dedicato agli sviluppatori (http://dev.papervision3d.org/), tuttavia, la release 2.0, non è ancora stata rilasciata ufficialemente è spesso difficile carpirne le vere potenzialità. Una delle recenti novità introdotte, comunque, è il nuovo oggetto [...]

Papervision3D: gestire le Bitmap come in FIVe3D

lunedì 5 maggio, 2008

Partendo dall'esempio mostrato in FIVe3D: trattare le Bitmap, vediamo come realizzare il medesimo effetto utilizzando Papervision3D 2.0 (Great White), così da proseguire ad analizzare il funzionamento di questa beta Great White. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/05/pvbitmap.swf", "swfd4ac2", "640", "480", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); Post correlati Papervision3D: BasicView (0) PicLens in Flash [...]

Flash 10 Astro: 3D nativo vs Papervision3D

sabato 3 maggio, 2008

Adobe ha annunciato da tempo alcune nuove features (Hydra per i filtri grafici evoluti e una migliore gestione del testo) che saranno presenti nella prossima release di Flash. In particolare ha destato interesse l'introduzione del 3D (l'asse Z), la capacità quindi di Flash di manipolare oggetti in un mondo tridimensionale. La stessa Adobe precisa [...]

Piclens in Flash con Papervision3D 2.0

lunedì 28 aprile, 2008

È possibile realizzare l'effetto dell'add-on di FireFox Piclens in Flash? Penso proprio di si! Grazie a Papervision3D è possibile avvicinarsi molto allo stesso effetto. Questo che presento è un prototipo di cui non posso - per ora - rendere disponibile il codice. Tuttavia è interessante notare quanto sia verosimile l'effetto. L'immagine che vedete ripetuta [...]

Installare Papervision3D 2.0 Great White: TortoiseSVN

giovedì 17 aprile, 2008

Era da tempo che seguivo il progetto Papervision3D, una libreria in Actionscript (2.0 e ora 3.0) per la manipolazione di oggetti 3D e rendering davvero spettacolare. Inauguro, così, la categoria Papervision3D (prossimamente anche una 3D), inserita sotto Flash CS3. Papervision3D è disponibile anche per Actionscript 2.0, anche se io personalmente tratterò solo la versione per [...]

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